Zauberhand
Fraktion: Orange – Chaos, Beherrschung, Elementarmagie
„Nicht jeder Schatten will dich verschlingen. Manche wollen dich führen.“
Kaela al Shamal ist kein gewöhnlicher Herrscher – er ist ein Medium zwischen Welten. Sein Deck ruft Schattenwesen, manifestiert Geister und entfesselt dunkle Erinnerungen, die den Verstand der Gegner zersetzen. Der Sieg kommt nicht durch rohe Gewalt – sondern durch geistige Zermürbung.
Madness & Geistkontrolle: Gegnerische Charaktere verfallen dem Wahnsinn – Madness verursacht konstanten Schaden und erschwert die Planung des Gegners.
Illusions- & Shadow-Tokens: Du erzeugst Schattenhafte Abbilder, Spukerscheinungen und andere temporäre Kreaturen, die sich schwer greifen lassen – aber enormen Einfluss auf das Spiel haben.
Control durch Furcht & Verwirrung: Karten wie Haunting Wisp, Possess, Memory Leak oder Fear Ritual sorgen dafür, dass Gegner ihre Hand, ihre Verteidigung oder ihren Verstand verlieren.
Dieses Deck spielt sich wie ein psychologisches Duell. Du zwingst Gegner, falsche Entscheidungen zu treffen, entziehst ihnen Ressourcen und destabilisiert ihre Reihen mit subtilen Mitteln. Mit Madness Countern, Spirit Summons, Advisor-Fokuskarten und Mirror Tactics erschaffst du ein Feld, in dem nur du Klarheit hast.
Es ist ein Kontroll- und Mindgame-Deck, das sich langsam aufbaut, aber immer gefährlicher wird, je länger das Spiel dauert
Schlüsselmechaniken:
Madness: Ständiger mentaler Schaden – schwer entfernbar.
Geister & Schatten: Temporäre Kontrolle & Spielsteine.
Rise-Entwicklungen: z. B. Spirit Adept → Phantasmal Master.
Control-Tools: Sperren, Kartenverlust, Angst-Trigger.
Empfohlene Spielweise:
Bleib ruhig. Dein Gegner soll denken, dass du passiv spielst – bis er sich plötzlich in einem Netz aus Madness, Tokens und Kontrollverlust verfängt. Jede Einheit auf deinem Board ist ein Puzzleteil in einem psychologischen Spiel. Lass ihn zappeln – bis er sich selbst verliert
Starter Deck Set: